LoL 9.19 yama notları: Worlds 2019 yaması!
League of Legends arenasının en büyük etkinliği Worlds 2019 için sayılı gün kalmasıyla birlikte oyuna yeni bir güncelleme geldi. Çeşitli şampiyonlara küçük güçlendirmeler veya etkili zayıflatmalar yapıldı.
League of Legends'a 9.19 adı verilen yeni bir güncelleme geldi. Metanın güçsüz şampiyonları ufak güçlendirme aldı. İşte LoL 9.19 yama notları:
Şampiyonlar
Aatrox
Q'nun minyonlara verdiği hasar arttı.
Aatrox'u 9.18'de biraz fazla zayıflattık. Bu yüzden kaybettiği minyon temizleme becersinin bir kısmını ona geri veriyoruz.
Akali
R2'nin azami hasarı arttı.
Akali'yi de 9.18 de biraz fazla zayıflatmışız. Ultisi yeterince dizginlendiğine göre, hasarının bir kısmını ona geri verebiliriz.
Annie
E'nin hareket hızı arttı; bekleme süresi artık sabit değil.
9.18'deki değişikliklerimiz istenen etkiyi yapmadığı için bazı ek değişikliklere gidiyoruz.
Ashe
Pasifinin yavaşlatma etkisi arttı. Q artık normal saldırı sıfırlama etkisine sahip.
Ashe'in işlevselliğini biraz arttırıyoruz. Böylece şampiyon, oyunun erken safhalarında rakiplerini kovalamak isteyen oyuncular için daha iyi bir seçim olarak görülecek. Ayrıca Q'sunun tam normal saldırı sıfırlamasını geri getiriyoruz. Oynanış açısından elde ettiğimiz ufak kazançların, Ashe oynamanın keyfinden feragat etmeye değmediğine karar verdik.
Blitzcrank
Q'nun menzili arttı. R'nin azami yük sayısı arttı.
Blitzcrank rakibini kendine çekme becerisine sahip ilk şampiyonumuzdu ve her zaman bu işi en iyi yapan şampiyon olarak görülmeli. Diğer bazı özelliklerin yanı sıra ayrıca kanca yeteneklerine sahip şampiyonların gerisinde kalmaması için onu biraz elden geçiriyoruz.
Fiora
Q artık kulelere ve totemlere isabet edebiliyor. E2 artık kulelere kritik vuruş yapabiliyor.
Fiora, koridor karşılaşmaları konusunda kabul edilir bir noktada. Ancak koridordaki galibiyetlerini oyun galibiyetlerine çevirmekte zorlanıyor.
Gragas
W'nun bekleme süresi arttı; hasar oranı azaldı.
Gragas bir süredir profesyonel metayı ele geçirmiş durumda, dolayısıyla ormandaki hızını azaltıyoruz.
Graves
Taban saldırı gücü arttı. Bazı diğer taban nitelikleri yuvarlandı.
Oyunun her evresinde daha kuvvetli bir hale gelebilmesi için, taban saldırı gücünü arttırarak Graves'i daha güvenilir hale getiriyoruz. Ayrıca hazır el atmışken, bazı diğer niteliklerini de yuvarlayalım dedik!
Heimerdinger
Q ve R'nin kulelerinin YG oranı arttı. E'nin sersemletme süresi arttı.
Heimerdinger zayıf şampiyonlar arasında yer aldığı için, onu genel anlamda güçlendiriyoruz.
Karma
Q1'in YG oranı azaldı.
Karma mevcut gücüyle fazla güvenli bir seçim. Dolayısıyla destek olarak oynanmadığı zamanlardaki hasarını azaltıyoruz. Onu seçmek isteyen takımlar artık önemli miktarda hasar kaybetmeyi göze almak zorunda kalacak. Orianna
R'nin hasarı arttı.
Orianna şu anda genel olarak zayıf bir durumda, bu yüzden dillere destan bomba kombolar yapabilmesi için ultisini güçlendiriyoruz.
Ornn
Bedelsiz şaheser geliştirmeleri daha erken gerçekleşiyor.
Ornn'un özgün özelliklerini daha erken sergilemesini sağlıyoruz.
Pantheon
Taban büyü direnci azaldı. W'nun güçlendirilmiş hasarı artık sabit değil.
Bu güçlü kuvvetli arkadaşın çıkışı sonrasında getirdiğimiz ek değişikliklere bazı yenilerini ekliyoruz.
Rek'Sai
Taban zırhı arttı. Yüzeyde kullanılan Q artık kulelere de işliyor.
Rek'Sai'nin normal saldırılarının beklenen şekilde çalışmasını sağlıyor ve şampiyonu biraz daha dayanıklı hale getiriyoruz.
Riven
Q'nun bekleme süresi arttı. E'nin bekleme süresi azaldı.
Getirdiğimiz son Riven değişiklikleriyle istediğimiz etkiyi elde edemedik. Onu şampiyona yeterince hâkim olmayan oyuncular için büyük ölçüde zayıflattık. Şampiyonu 9.10 öncesindeki haline geri getirip E'sini zayıflatarak tekrar deniyoruz.
Sejuani
Pasifin hasar oranı sabitlendi.
Sahip olduğu işlevselliği göz önünde bulundurursak, Sejuani'nin hasarı çok yüksek. Bu durum özellikle de profesyonel oyunlarda gözümüze çarpıyor. Dolayısıyla düello becerisini ve orta safhalardaki hasarını azaltıyoruz.
Sion
W'nun taban kalkanı arttı.
Sion, beceri düzeyi yüksek oyunlarda beklenmedik derecede zayıf. Bu duruma el atmak adına kalkanını biraz arttırıyoruz.
Sylas
Taban zırh ve zırh büyüme oranı azaldı. Pasifin hasar oranı ayarlandı.
Sylas'ın en önemli güçlü yönlerinden biri, genel anlamda kuvvetli yetenek setinden ve fazlasıyla güvenilir olan pasifinin sağladığı alan etkisinden geliyor. Bu durum, Sylas'ın hiçbir zaman başarısız olmayan, 3 rolde de oynanabilen ve her oyunda tercih edilen esnek bir profesyonel seçim haline gelmesini sağlıyor.
Kısacası, Dünya Şampiyonası'nda %100 seçilme ve yasaklanma oranına ulaşmaması için Sylas'ı zayıflatıyoruz.
Tahm Kench
E'nin gri can iyileştirmesi artık sabit değil.
Tahm Kench takım arkadaşlarının rakip tarafından katledilmesini engelleme konusunda en usta şampiyonlardan biri ve dolayısıyla da dürtülmeye karşı daha zayıf olması gerekiyor.
Twisted Fate
E'nin saldırı hızı arttı; taban hasarı arttı.
Üstünlük sağladığı karşılaşmalarda daha iyi olabilmesi için Twisted Fate'i güçlendiriyor ama menzilli şampiyonlara karşı sahip olduğu zayıflıkları koruyoruz.
Vayne
R'nin taban SG'si arttı.
Vayne getirdiğimiz güçlendirmelerden sonra hâlâ biraz zayıf; bu yüzden ileri safhalardaki gücünü arttırıyoruz.
Veigar
E'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Veigar'ın gücü oyun ilerledikçe artsa da takım savaşlarına yaptığı katkı ileri safhalarda yeterli değil. Dolayısıyla bu tarz durumlarda en etkili olan yeteneğini güçlendiriyoruz.
Xin Zhao
Pasifin taban iyileştirmesi arttı. Q'nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Yampiri Yengeç değişiklikleri erken safhalardaki gücünü azalttığı için Xin'e bir yardım eli uzatıyoruz.
Yuumi
Q'nun yavaşlatma gücü artık sabit değil, süresi azaldı, artık zamanla azalarak kaybolmuyor.
Yuumi profesyonel düzeyde tüylü bir baş belası olmayı sürdürüyor. Dolayısıyla yetenek setinin daha çok profesyonelleri etkileyen unsurlarından birini zayıflatıyoruz.
Zac
Pelte parçaları daha çok can yeniliyor.
Artık daha değerli hale gelen pelte parçalarıyla birlikte Zac'in gücü ileri safhalarda daha etkili bir şekilde artabiliyor. Ayrıca yetenek setinin özgün bölümü artık daha iyi hissettiriyor.
Giderilen Hatalar
Şampiyonlar
Aatrox
Q'nun minyonlara verdiği hasar arttı.
Aatrox'u 9.18'de biraz fazla zayıflattık. Bu yüzden kaybettiği minyon temizleme becersinin bir kısmını ona geri veriyoruz.
Akali
R2'nin azami hasarı arttı.
Akali'yi de 9.18 de biraz fazla zayıflatmışız. Ultisi yeterince dizginlendiğine göre, hasarının bir kısmını ona geri verebiliriz.
Annie
E'nin hareket hızı arttı; bekleme süresi artık sabit değil.
9.18'deki değişikliklerimiz istenen etkiyi yapmadığı için bazı ek değişikliklere gidiyoruz.
Ashe
Pasifinin yavaşlatma etkisi arttı. Q artık normal saldırı sıfırlama etkisine sahip.
Ashe'in işlevselliğini biraz arttırıyoruz. Böylece şampiyon, oyunun erken safhalarında rakiplerini kovalamak isteyen oyuncular için daha iyi bir seçim olarak görülecek. Ayrıca Q'sunun tam normal saldırı sıfırlamasını geri getiriyoruz. Oynanış açısından elde ettiğimiz ufak kazançların, Ashe oynamanın keyfinden feragat etmeye değmediğine karar verdik.
Blitzcrank
Q'nun menzili arttı. R'nin azami yük sayısı arttı.
Blitzcrank rakibini kendine çekme becerisine sahip ilk şampiyonumuzdu ve her zaman bu işi en iyi yapan şampiyon olarak görülmeli. Diğer bazı özelliklerin yanı sıra ayrıca kanca yeteneklerine sahip şampiyonların gerisinde kalmaması için onu biraz elden geçiriyoruz.
Fiora
Q artık kulelere ve totemlere isabet edebiliyor. E2 artık kulelere kritik vuruş yapabiliyor.
Fiora, koridor karşılaşmaları konusunda kabul edilir bir noktada. Ancak koridordaki galibiyetlerini oyun galibiyetlerine çevirmekte zorlanıyor.
Gragas
W'nun bekleme süresi arttı; hasar oranı azaldı.
Gragas bir süredir profesyonel metayı ele geçirmiş durumda, dolayısıyla ormandaki hızını azaltıyoruz.
Graves
Taban saldırı gücü arttı. Bazı diğer taban nitelikleri yuvarlandı.
Oyunun her evresinde daha kuvvetli bir hale gelebilmesi için, taban saldırı gücünü arttırarak Graves'i daha güvenilir hale getiriyoruz. Ayrıca hazır el atmışken, bazı diğer niteliklerini de yuvarlayalım dedik!
Heimerdinger
Q ve R'nin kulelerinin YG oranı arttı. E'nin sersemletme süresi arttı.
Heimerdinger zayıf şampiyonlar arasında yer aldığı için, onu genel anlamda güçlendiriyoruz.
Karma
Q1'in YG oranı azaldı.
Karma mevcut gücüyle fazla güvenli bir seçim. Dolayısıyla destek olarak oynanmadığı zamanlardaki hasarını azaltıyoruz. Onu seçmek isteyen takımlar artık önemli miktarda hasar kaybetmeyi göze almak zorunda kalacak. Orianna
R'nin hasarı arttı.
Orianna şu anda genel olarak zayıf bir durumda, bu yüzden dillere destan bomba kombolar yapabilmesi için ultisini güçlendiriyoruz.
Ornn
Bedelsiz şaheser geliştirmeleri daha erken gerçekleşiyor.
Ornn'un özgün özelliklerini daha erken sergilemesini sağlıyoruz.
Pantheon
Taban büyü direnci azaldı. W'nun güçlendirilmiş hasarı artık sabit değil.
Bu güçlü kuvvetli arkadaşın çıkışı sonrasında getirdiğimiz ek değişikliklere bazı yenilerini ekliyoruz.
Rek'Sai
Taban zırhı arttı. Yüzeyde kullanılan Q artık kulelere de işliyor.
Rek'Sai'nin normal saldırılarının beklenen şekilde çalışmasını sağlıyor ve şampiyonu biraz daha dayanıklı hale getiriyoruz.
Riven
Q'nun bekleme süresi arttı. E'nin bekleme süresi azaldı.
Getirdiğimiz son Riven değişiklikleriyle istediğimiz etkiyi elde edemedik. Onu şampiyona yeterince hâkim olmayan oyuncular için büyük ölçüde zayıflattık. Şampiyonu 9.10 öncesindeki haline geri getirip E'sini zayıflatarak tekrar deniyoruz.
Sejuani
Pasifin hasar oranı sabitlendi.
Sahip olduğu işlevselliği göz önünde bulundurursak, Sejuani'nin hasarı çok yüksek. Bu durum özellikle de profesyonel oyunlarda gözümüze çarpıyor. Dolayısıyla düello becerisini ve orta safhalardaki hasarını azaltıyoruz.
Sion
W'nun taban kalkanı arttı.
Sion, beceri düzeyi yüksek oyunlarda beklenmedik derecede zayıf. Bu duruma el atmak adına kalkanını biraz arttırıyoruz.
Sylas
Taban zırh ve zırh büyüme oranı azaldı. Pasifin hasar oranı ayarlandı.
Sylas'ın en önemli güçlü yönlerinden biri, genel anlamda kuvvetli yetenek setinden ve fazlasıyla güvenilir olan pasifinin sağladığı alan etkisinden geliyor. Bu durum, Sylas'ın hiçbir zaman başarısız olmayan, 3 rolde de oynanabilen ve her oyunda tercih edilen esnek bir profesyonel seçim haline gelmesini sağlıyor.
Kısacası, Dünya Şampiyonası'nda %100 seçilme ve yasaklanma oranına ulaşmaması için Sylas'ı zayıflatıyoruz.
Tahm Kench
E'nin gri can iyileştirmesi artık sabit değil.
Tahm Kench takım arkadaşlarının rakip tarafından katledilmesini engelleme konusunda en usta şampiyonlardan biri ve dolayısıyla da dürtülmeye karşı daha zayıf olması gerekiyor.
Twisted Fate
E'nin saldırı hızı arttı; taban hasarı arttı.
Üstünlük sağladığı karşılaşmalarda daha iyi olabilmesi için Twisted Fate'i güçlendiriyor ama menzilli şampiyonlara karşı sahip olduğu zayıflıkları koruyoruz.
Vayne
R'nin taban SG'si arttı.
Vayne getirdiğimiz güçlendirmelerden sonra hâlâ biraz zayıf; bu yüzden ileri safhalardaki gücünü arttırıyoruz.
Veigar
E'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Veigar'ın gücü oyun ilerledikçe artsa da takım savaşlarına yaptığı katkı ileri safhalarda yeterli değil. Dolayısıyla bu tarz durumlarda en etkili olan yeteneğini güçlendiriyoruz.
Xin Zhao
Pasifin taban iyileştirmesi arttı. Q'nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Yampiri Yengeç değişiklikleri erken safhalardaki gücünü azalttığı için Xin'e bir yardım eli uzatıyoruz.
Yuumi
Q'nun yavaşlatma gücü artık sabit değil, süresi azaldı, artık zamanla azalarak kaybolmuyor.
Yuumi profesyonel düzeyde tüylü bir baş belası olmayı sürdürüyor. Dolayısıyla yetenek setinin daha çok profesyonelleri etkileyen unsurlarından birini zayıflatıyoruz.
Zac
Pelte parçaları daha çok can yeniliyor.
Artık daha değerli hale gelen pelte parçalarıyla birlikte Zac'in gücü ileri safhalarda daha etkili bir şekilde artabiliyor. Ayrıca yetenek setinin özgün bölümü artık daha iyi hissettiriyor.
Giderilen Hatalar
- Mükemmel Avcı'nın Kayle'ın R - Yüce Adalet yeteneğinin bekleme süresini azaltmamasına sebep olan hata giderildi.
- Rakan'ın sadece kendine görünen R göstergesinin İzleyici Modu'nda da görülmesine sebep olan hata giderildi.
- Bazı sinyallerin varsayılan tuş atamalarını ayarladık ("Alanda Totem Var" sinyali H'ye, "Konumunu Koru"ysa J'ye atandı).
- Tibbers kulenin altındaki bir rakibe hasar verdiğinde, kule artık doğru biçimde Annie'yi hedef alıyor.
- Illaoi artık yere saplanmışken bile W - Sille Tokat yeteneğini kullanabiliyor.
- Shyvana artık R - Ejderin Öfkesi yeteneğiyle dönüşürken, W - Ateş Burgacı yeteneğinden kazandığı hareket hızını kaybetmiyor.
- Yasuo artık Ornn'un R - Ocağın Çağrısı yeteneğinin yeni isabet ettiği, havaya savrulmamış hedefler üstünde R - Son Nefes yeteneğini kullanamıyor.
- Shyvana kışkırtıldığında veya susturulduğunda Q - Çifte Isırık yeteneğinin güçlendirilmiş saldırısı, tüketilmeden önce hedefe isabet ediyor.
- Pantheon'un E - Siperli Saldırı yeteneğinin yeniden kullanım aralığı arttırıldı. Böylece tuşa art arda basmak artık yeteneğin yanlışlıkla iptal edilmesine neden olmayacak.
Reklam
Video Galeri
Son haberler