LoL 9. 17 yama notları: Kayle ve Aurelion Sol'da önemli değişiklikler!
League of Legends arenasının en büyük etkinliği Worlds 2019'un yaklaşmasıyla birlikte oyuna yeni bir güncelleme geldi. Kayle ve Aurelion Sol'da önemli değişiklikler ve birçok şampiyonda ufak çaplı oynamalar yapıldı.
League of Legends'a 9.17 adı verilen yeni bir güncelleme geldi. Aurelion Sol ve Kayle için önemli sayılabilecek güçlendirmeler yapılırken, metanın güçsüz şampiyonları Lucian, Kalista ve Leona ufak güçlendirme aldı.
İşte LoL 9.17 yama notları:
Şampiyonlar
Aurelion Sol
Pasif - Kâinatın Merkezi
Q - Felaket Yıldızı
W - Dönence
E - Uzay Seyyahı
Galio
Taban nitelikler
Q - Savaş Yelleri
W - Durand Kalkanı
Kalista
Taban nitelikler
Kayle
Pasif - İlahi Yükseliş
Q - Işığın Hükmü
E - Yıldızateşi Kılıcı
R - Yüce Adalet
Leona
Q - Şafak Kalkanı
Lucian
Taban nitelikler
Neeko
Pasif - Binbir Surat
Pantheon
Q - Meteor Mızrağı
E - Siperli Saldırı
Qiyana
E - Cüret
R - Toprağın Öfkesi
Ryze
Taban nitelikler
Zyra
R - Boğardikenler
İşte LoL 9.17 yama notları:
Şampiyonlar
Aurelion Sol
- Pasifinin hasarı azaldı; YG oranı artık tüm seviyelerde aynı; yıldızlar artık kitle kontrolüyle devre dışı kalmıyor. Q'nun bekleme süresi artık sabit değil; hareket hızı arttı; yıldız Aurelion Sol'ün hızına yetişiyor. W'su artık yıldızları genişletiyor ve onları giderek azalan bir hızla döndürüyor; bekleme süresi arttı; bedeli artık zamanla artmıyor. E'sinin pasif hareket hızı kalktı; menzili ve bekleme süresi arttı; hızı artık artıyor.
- Aurelion Sol'ü oyunun erken safhalarında karşı oyuna daha açık hale getiriyoruz. Böylece onu daha iyi şekilde güçlenen bir şampiyona çevirmemiz ve oyunun ileri safhalarında kendini göstermesini sağlamamız mümkün olacak. W'suna gelen ayarlamayla birlikte yeni oyuncuların onu öğrenmesi kolaylaşacak. Başarılı olduğu anlar artık daha belirgin ve oyunda kazandığı avantaj daha tatmin edici.
Pasif - Kâinatın Merkezi
- HASAR: 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/130 ⇒ 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120
- ORAN: 1-18. seviyelerde 0,18-0,35 Yetenek Gücü ⇒ 0,25 Yetenek Gücü
- KALDIRILDI: KİTLE KONTROLÜ ENGELLEMESİ => Yetenekleri sınırlayan kitle kontrolleri artık Kâinatın Merkezi'ni engellemiyor.
Q - Felaket Yıldızı
- BEKLEME SÜRESİ: 10 saniye ⇒ 11/10/9/8/7 saniye
- HAREKET HIZI: %10 ⇒ %20
- YENİ: GERİDE KALMA = Eğer Aurelion Sol yıldızından daha hızlıysa, yıldız hızlanarak ona ayak uydurur.
W - Dönence
- YENİ: YARDIR = Aurelion Sol yıldızlarını dış sınıra ittiğinde, yıldızlar hasar ve azalarak kaybolan hız artışı kazanır. 3 saniyenin ardından veya Aurelion Sol'ün yeteneği erken etkinleştirmesi halinde yıldızlar geri çekilir ve Aurelion Sol'a 1,5 saniye içinde azalarak kaybolan %40 Hareket Hızı sağlar.
- BEKLEME SÜRESİ: 6/5,5/5/4,5/4 saniye ⇒ 8/6,5/5/3,5/2 saniye
- MANA: 40 Mana + etkinleştirildiğinde saniye başına 22/24/26/28/30 Mana ⇒ Kullanıldığında 70/80/90/100/110 Mana
E - Uzay Seyyahı
- KALDIRILDI: PASİF = Aurelion Sol artık belli bir süre boyunca aynı doğrultuda ilerledikten sonra ilave hareket hızı kazanmıyor.
- MENZİL: 3000/4000/5000/6000/7000 ⇒ 5500/6000/6500/7000/7500
- BEKLEME SÜRESİ: 60/55/50/45/40 saniye ⇒ 80/75/70/65/60 saniye
- HIZ: 600 ⇒ 600/650/700/750/800
Galio
- Q'nun bekleme süresi azaldı. W'nun asgari ve azami hasarı arttı.
- Galio son birkaç yamadır iyi performans gösteremiyor. Dolayısıyla diğer seçeneklerle rekabet edebilmesi için ona biraz ilgi gösteriyoruz.
Taban nitelikler
- Gereksiz derecede karmaşık bir sayıyı yuvarlıyoruz.
- MANA YENİLENMESİ 9,335 ⇒ 9,5
Q - Savaş Yelleri
- BEKLEME SÜRESİ: 14/13/12/11/10 saniye ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 saniye
W - Durand Kalkanı
- ASGARİ HASAR: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/35/50/65/80
- AZAMİ HASAR: 30/60/90/120/150 ⇒ 60/105/150/195/240
Kalista
- Taban saldırı gücü, manası ve mana büyümesi arttı.
- Kalista'yı bu şekilde güçlendirerek ortalama oyuncuların onunla daha başarılı olabilmesini ve şampiyonun farklı beceri düzeylerindeki oyunlarda boy gösterebilmesini sağlamaya çalışacağız.
Taban nitelikler
- SALDIRI GÜCÜ: 67 ⇒ 69
- MANA: 231,8 ⇒ 250
- MANA BÜYÜMESİ: 35 ⇒ 45
Kayle
- Pasif ilaveleri dört biçimi için de ayarlandı. Q'su artık mana iade ediyor; kullanım gecikmesi, atış hızı ve menzili azaldı; kullanım süresi güncellendi; rakiplerin zırh ve direncini daha az eksiltiyor ama etki süresi arttı. E'sinin ilave hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı, oranı arttı; isabet etkisi oranı güncellendi. R'si artık güçleniyor; yarıçapı arttı.
- Kayle'ın oyunun ileri safhalarındaki taşıma potansiyelini biraz azaltarak erken safhalarda daha güçlü olmasını sağlıyoruz. Kayle, oyunun erken safhalarında ve bir ilaheye dönüşene kadar görece olarak zayıf bir şampiyon olmayı sürdürecek. Ancak hem o hem de rakipleri artık onun bu seviyeye ulaşıp ulaşamayacağı konusunda daha fazla söz sahibi olacak.
Pasif - İlahi Yükseliş
- BİÇİM SEVİYELERİ: Kayle, 6. seviyede Alazlı ve 11. seviyede Yüce hale gelir ⇒ 6. seviyede Yüce ve 11. seviyede Alazlı hale gelir
- AZİMLİ İLAVE HAREKET HIZI: Azimli haldeyken ve rakiplere doğru ilerlerken %15 ⇒ Azimli haldeyken tüm yönlere doğru %8
- AZİMLİ YÜKÜ KAYNAKLARI: Yapılar dışındaki hedeflere yönelik normal saldırılar ⇒ Tüm normal saldırılar
- YÜCE SALDIRI MENZİLİ: 550 ⇒ 525
- KALDIRILDI: YÜCE YÜK BAŞINA SALDIRI HIZI = Kayle'ın Azimli biçiminden kazandığı saldırı hızı, artık Kayle Yüce biçimindeyken yük başına %10 İlave Saldırı Hızı olacak şekilde artmıyor.
- KALDIRILDI: ULU ATEŞ DALGASI GERÇEK HASARI = Ateş dalgaları artık gerçek hasar vermiyor.
- YENİ: ULU SALDIRI MENZİLİ = Kayle, Ulu biçimindeyken fazladan 50 Menzil kazanır ve normal saldırı menzili toplamda 575 olur.
Q - Işığın Hükmü
- YENİ: MANA İADESİ = Artık isabet ettiği her bir şampiyon için yeteneğin mana bedelinin %50'sini iade ediyor.
- KULLANIM GEÇİKMESİ: 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye
- KULLANIM SÜRESİ: Normal saldırı gecikmesi ⇒ 0,25 saniye
- ATIŞ HIZI: 2000 ⇒ 1600
- MENZİL: 950 ⇒ 900
- DİRENÇ AZALTMASI: 3 saniyeliğine hedefin zırh ve büyü direncinin %20'si ⇒ 4 saniyeliğine hedefin zırh ve büyü direncinin %15'i
- GİDERİLEN HATA: Işığın Hükmü'nün hedefine yakın dövüş menzilinden isabet etmesi halinde yeterince uzağa gitmemesi hatası giderildi.
E - Yıldızateşi Kılıcı
- İLAVE BÜYÜ HASARI Hedefin eksik canının %8/10/12/14/16'sı (her 100 Yetenek Gücü başına +%1) ⇒ Hedefin eksik canının %8/9/10/11/12'si (her 50 Yetenek Gücü başına +%1)
- İSABET ETKİSİ ORANI 0,1 Toplam Saldırı Gücü ve 0,2 Yetenek Gücü ⇒ 0,1 İlave Saldırı Gücü ve 0,25 Yetenek Gücü
R - Yüce Adalet
- BEDEL: 100 Mana ⇒ 100/50/0 Mana
- ALAN ETKİSİ YARIÇAPI: 475 ⇒ 500
Leona
- Q'nun bekleme süresi azaldı.
- Leona'nın savaş başlatan desteklere karşı etkili olma özelliğini iyice pekiştiriyoruz.
Q - Şafak Kalkanı
- BEKLEME SÜRESİ: 6 saniye ⇒ 5 saniye
Lucian
- Taban SG arttı.
- Etrafta korkusuzca dolaşabilen şampiyonları daha iyi cezalandırabilmesi için, Lucian'ı koridor evresinin başlarında biraz güçlendiriyoruz.
Taban nitelikler
- SALDIRI GÜCÜ: 61 ⇒ 64
Neeko
- Neeko artık hasar almadan veya farklı bir yetenek kullanmadan da pasifini devre dışı bırakabiliyor.
- Neeko kaynaklarını harcamak veya hasar almak zorunda kalmadan da gerçek biçimine dönebilsin diye ona ufak bir yaşam kalitesi getiriyoruz.
Pasif - Binbir Surat
- YENİ: BÖYLE ÇOK DAHA GÜZELİM = Neeko kılık değiştirmiş haldeyken kendi üstüne tıklayarak etkiyi sonlandırır ve bunu 2 saniyelik bir bekleme süresine sokar.
Pantheon
- Q saplamaları artık infaz hasarı sağlıyor. E'si artık canavarlara daha az hasar vermiyor.
- Q ve E'sinin canavarlara verdiği hasar üstünde yapılan ayarlamalara rağmen, ormancı Pantheon hâlâ diğer rollerindeki kadar güçlü değil. Dolayısıyla E'sinin canavarlara verdiği hasardaki azalmayı tamamen kaldırıyoruz. Çünkü şampiyonun ormandaki dengesi konusunda biraz fazla tedbirli davrandığımızı düşünüyoruz. Bunun ve Q'sunun saplama kısmına gelen değişikliğin dengeleri çok fazla değiştirmeyeceğini ve Pantheon'u yeniden öğrenmekte zorlanan oyunculara yardımcı olacağını düşünüyoruz.
Q - Meteor Mızrağı
- YENİ: SAPLAMA HASARI = Pantheon'un mızrağını saplamak (tuşu 0,35 saniye içinde bırakmak) artık canı %25 değerinin altında olan hedeflere daha fazla fiziksel hasar veriyor (sonuna kadar güç toplanılarak fırlatılan bir mızrağın hasarıyla aynı).
E - Siperli Saldırı
- KALDIRILDI: CANAVARLARA KARŞI DAHA AZ HASAR = Artık destansı olmayan canavarlara daha az hasar vermiyor.
Qiyana
- E'sinin taban hasarı azaldı. R'sinin bekleme süresi sabitlendi.
- Qiyana'nın oyunun erken safhalarındaki takas hasarı onu koridorda gereğinden fazla güçlü kılıyor. İşin içine bir de ileri safhalarda ultisini neredeyse sürekli kullanabilmesi girince, şampiyona oyun boyunca karşı koymak epey zorlaşıyor.
E - Cüret
- TABAN HASAR: 70/105/140/175/210 ⇒ 60/95/130/165/200
R - Toprağın Öfkesi
- BEKLEME SÜRESİ: 120/100/80 saniye ⇒ Bütün yetenek seviyelerinde 120 saniye
Ryze
- Taban büyü direnci arttı.
- Ryze artık rekabetçi oyunlarda başarılı olabilmek için rakiplerine Aşırı Yüklenmek zorunda olmadığını kanıtladığına göre, şampiyonun hayatta kalma becerisini birazcık arttırabiliriz.
Taban nitelikler
- BÜYÜ DİRENCİ: 30 ⇒ 34
Zyra
- R'sinin bedeli sabitlendi; bekleme süresi azaldı.
- Zyra'ya rakiplerini bir anda alaşağı edebilmesi için daha fazla fırsat veriyoruz.
R - Boğardikenler
- BEDEL: 100/120/140 Mana ⇒ Bütün yetenek seviyelerinde 100
- BEKLEME SÜRESİ: 130/120/110 saniye ⇒ 110/100/90 saniye
Reklam
Video Galeri
Son haberler